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jueves, 3 de noviembre de 2011

Diseño y Biomimética

Por Andrea Rodríguez Torres

La biomimética es la ciencia que estudia a la naturaleza como fuente de inspiración, se propone observar e intentar extraer conclusiones para obtener resultados de sus estrategias y formas.
En el campo del diseño, la biomimética se ha utilizado como parte de la creación de nuevos materiales y productos e imita sus funciones para optimizar su rendimiento, función y forma.





Puedes encontrar más información en:






martes, 27 de septiembre de 2011

¡Cómo ha cambiado el diseño Web con la llegada del iPad!


Publicado originalmente en Cyber Designz.
Traducido por Daniela Cardona Ferro.


















"Recientemente, iPad a ganado fama por todo el mundo. Un gran grupo de personas son atraídas a este nuevo dispositivo. Ya se puede ver a muchas personas usando su iPad por todos lados en un
 café, en el camión o en una tienda. ¿Por qué se volvió tan popular en tan poco tiempo? La respuesta es que es una computadora que simplemente puedes agarrarla con una mano y leer como si fuera un libro.


Esta tecnología a cambiado el mundo de los diseñadores, ya que ellos han tenido que cambiar sus técnicas de trabajo. Y han comenzado a diseñar específicamente para iPad, ya que este dispositivo será todavía más popular en el futuro. Ahora los diseños deben ser más compatibles con estos aparatos.

Características del iPad: ¿Qué debe considerar un diseñador?
iPad comprende que está forzando a los diseñadores a cambiar la forma de trabajar y diseñar.

iPad tiene dos estilos: horizontal y vertical.
Por estilo se refiere a la manera en la que la página puede ser vista.
El dispositivo es muy simple. No tiene teclado, ni mouse. La única manera para lograr interactuar es utilizando los dedos.

¿Por qué estas características molestan tanto a los diseñadores? Los usuarios del iPad no siguen las características definidas para ver e interactuar con las páginas Web. Se puede acercar y alejar las páginas web como más les convenga y se puede ver los sitios en cualquiera de los diferentes estilos mencionados anteriormente. ¿Por qué los diseñadores deben de preocuparse y tomar esto en cuenta? Porque se tienen que hacer dos diferentes diseños para la Web.


iPad ha matado a Flash
El iPad no es compatible con Flash. Si se desea que su sitio Web contenga animaciones y vídeos, tiene que ser diseñado en HTML 5, ya que los sitios diseñados en este lenguaje son fácilmente visibles. HTML 5 tiene todos los elementos que se encontraban sólo en Adobe Flash.

iPad ha matado a los rollovers
Ya que los usuarios usan sus dedos para navegar por el sitio Web, los rollovers, que sólo se adaptan a los dispositivos de puntero base, no sirven para iPads. Para una experiencia más fluida con iPads los efectos de rollover deben de ser eliminados.

Contraste de color
El iPad se puede utilizar en cualquier lugar cerrado o al aire libre de acuerdo a su elección. Esto trae algunas desventajas, ya que la pantalla del iPad es brillante y refleja la luz. Esto dificulta la interacción del usuario con el contenido que se muestra en la página web.

He aquí algunos ejemplos de cómo como las páginas ya están cambiando:

Twitter
El nuevo diseño de Twitter es muy parecido a la aplicación del iPad. Se puede encontrar enlaces de apoyo en está versión. Twitter para iPad se muestra a continuación:



















En la página de Twitter para iPad, más columnas pueden ser mostradas y sus tamaños ajustados.

















Apple’s Me.com
MobileMe mail de Apple es casi idéntico a la aplicación del mail creada para iPad.
La aplicación de el mail para iPad se muestra a continuación:




















Ahora compárala con la nueva de Me.com para Web.


















Calendario MobileMe para Apple

Esta es una recreación pixel por pixel del calendario para iPad. La aplicación para iPad se ve así:


Ahora compárala con el calendario MobileMe de Apple:



Página del New York Times
La imagen muestra la versión para el iPad del New York Times.
La imagen siguiente es una actualización de la versión de la página de opinión del New York Times, que también se desarrolla teniendo en cuenta la facilidad de iPad. Las columnas se pueden seleccionar fácilmente con los dedos y las historias estan organizadas para facilitar a los usuarios acceder a la página























Recomendaciones
¿Qué pasos deberían de seguir los diseñadores para mantenerse al día con iPad?

El futuro de la navegación se encuentra en estas tabletas. Se ha discutido a detalle cómo funciona el dispositivo y cómo afecta la manera en que los sitios Web están diseñados y construidos. En tal escenario, se aconsejan los siguientes puntos.


- Uso de JavaScript y CSS. Los diseñadores inteligentes, eficientemente utilizan JavaScript y CSS en combinación, que proporcionará a los usuarios una agradable experiencia con el iPad. Hay algunas situaciones donde el diseñador Web no puede satisfacer las necesidades del usuario mediante el diseño de ancho fluido. En estos casos, el diseñador debe utilizar CSS para distintos dispositivos y configuraciones de los dispositivos.


- Diseños web interactivos en lugar de diseños complejos. Los diseñadores deben evitar el uso de diseños complejos en lugar de crear diseños interactivos e intuitivos, ya que el futuro del diseño Web está conformado por iPads.


- Sitios Web adaptables. Los diseñadores deben diseñar el sitio Web de tal forma que sea accesible en ordenadores de sobremesa, tabletas y otros dispositivos móviles. Esto significa que el sitio Web debe ser adaptable a múltiples plataformas que no tienen el mismo aspecto. Se debe tener en cuenta que con este diseño de página Web para iPad no se está reinventando,  sino simplemente se está mejorando el sitio para el dispositivo de iPad.  Por lo tanto, no se debe olvidar de tener contenido de calidad, mantener la colocación de palabras clave y seguir luchando por la clasificación de su sitio Web."






lunes, 12 de septiembre de 2011

Wacom Inkling

Publicado originalmente por David Pierce en PC Mag.
Traducido por Daniela Cardona Ferro.



Livescribe es una empresa que se dedica a realizar plumas las cuales facilitan la captura de documentos en una computadora inmediatamente. Es una herramienta muy útil para los periodistas o estudiantes. Wacom ha anunciado un producto similar, esta vez dirigido a artistas y personas más visulaes, Wacom Inkling.

Inkling es una pluma digital que te permite dibujar o ilustrar en cualquier hoja de papel y automáticamente obtener una versión digital. La pluma es como cualquier bolígrafo pero es más poderosa que eso, mientras dibujas, realizas sketches, mapas mentales o lluvia de ideas todo es capturado trazo por trazo. Inclusive se pueden crear capas mientras dibujas y también puedes editar esos dibujos más fácil cuando ya estés trabajando en la computadora. Estos archivos se pueden abrir en programas como Photoshop e Illustrator  o simplemente solo verlos en la computadora.

La pluma Inkling también viene con un receptor con el cual Wacom pudo descartar la idea de usar un papel especial. Este receptor funciona como un clip en el cual se puede atorar cualquier hoja o cuaderno que se utilice para trabajar, y se requiere una línea de trazo continua.

El receptor guarda todos los trabajos realizados y se conecta a la computadora para poder descargarlos, este receptor puede ser un poco incomodo ya que es muy grande y es algo más que se tiene que cargar y acomodar para poder comenzar a usarlo.

Según Wacom la batería dura más de ocho horas lo cual es un tiempo razonable pero se recomienda cargar con una pluma normal o el cable para cargarlo si se va a usar durante todo el día.

Wacom a estado en el negocio del dibujo digital por mucho tiempo creando tecnologías tan impresionantes como Inking. Esta pluma reconoce 1,024 diferentes niveles de sensibilidad y de esta manera con la fuerza con la que realices el trazo se pasará al papel y a la copia digital.

Inkling puede ser de mucha ayuda para una persona creativa que obtenga inspiración en diferentes lugares, simplemente sacas una hoja y comienzas a dibujar y tendras una copia digital instantáneamente.

La Wacom Inking estará disponible al público a mediados de Septiembre por $199.00 dólares americanos.

Puedes encontrar más información en este video.

miércoles, 31 de agosto de 2011

El mundo Moleskine


Por Andrea Rodríguez Torres

Hoy en día Moleskine es sinónimo de cultura, creatividad, memoria, imaginación y personalidad, tanto en el mundo real como en el virtual.

El propósito de la típica libreta de apuntes se ha transformado convirtiéndose en un objeto de arte que ha encontrado espacios y usos diferentes. Puedes transformar y crear en tu Moleskine y compartirla por medio de exhibiciones colectivas que puedes encontrar en su página web. Aquí encontrarás la información para poder ser parte del proyecto y compartir tus trabajos, los cuales son puestos previamente frente a un jurado para elegir los mejores y publicarlos.

También podrás encontrar el trabajo de otros artistas reconocidos internacionalmente provenientes de diferentes ciudades aquí




lunes, 8 de agosto de 2011

Minimalismo en Diseño Gráfico




Por Maurizio Menéndez Tavano
El Minimalismo es una tendencia que reduce todo a lo esencial. Es decir, despoja el objeto de todo lo sobrante y deja lo absolutamente necesario. Algunos artistas han logrado representar películas, libros, cuentos y hasta videos musicales.

Hacer pósters minimalistas no es tarea fácil, ya que se debe extraer el elemento más representativo del objeto y en el caso de películas o libros, puede haber muchos elementos que las representen.



Estas son algunas colecciones en videos musicales (Locker18) y películas (Locker18, Tecnoculto, Make Your Mood BetterDesigner's Couch, Dotpod, Blog de Súper Héroes y Taringa) y libros en Behance (pósters de Harry Potter).







lunes, 1 de agosto de 2011

Innovaciones en empaque

Por Maurizio Menéndez Tavano
El empaque es un importante elemento de comunicación. Es la primera impresión del producto. Sin importar la publicidad que se haga, o qué tan bueno sea el producto, el consumidor final toma la decisión de comprar el producto gracias al empaque, etiqueta, caja o envase que tenga. Es la única oportunidad que se tiene de establecer una conversación con el consumidor final.
Esta ‘conversación’ es una plática en la que el consumidor pregunta y la única manera de responder es con el empaque. El empaque debe tener la capacidad de responder a todas las preguntas y dudas que el consumidor tenga en su mente. Es por eso que un empaque ayuda a la decisión final. Si es bueno, responde a primera vista todas las dudas del consumidor con sólo darle un vistazo.
En los últimos años, el diseño de empaque ha tomado importancia gracias a esta ‘conversación’. Al igual que la publicidad BTL (below the line), el empaque tiene que llamar la atención lo suficiente para opacar las de más imágenes que tenemos a la vista.  
Puedes ver algunos diseños de empaque innovadores en Design Inc. Studios, ToxelSmashing MagazineVectroave o The Dieline (blog de packaging).






jueves, 7 de julio de 2011

"Diseñado para molestar: Una mirada teórica en el diseño de empaques ineficientes"

Publicado originalmente por Erik Askin en su página personal erikaskin.com.
Traducido por Maurizio Menéndez Tavano.

"¿Qué pasa si para desalentar el tabaquismo, los cartones de cigarrillos fueran diseñados para ser menos convenientes?

En 1940, Raymond Loewy rediseñó el empaque y el logotipo de los cigarrillos Lucky Strike para revitalizar la marca y llevó un gran éxito a la compañía. El estándar flip-top de cigarrillos es un excelente diseño. En cuanto a la presentación, la accesibilidad y la marca, un paquete de cigarrillos es fantástico.


En la actualidad, las compañías de cigarrillos están obligadas a poner advertencias en los paquetes sobre los peligros de fumar. ¿Qué pasa si lo llevamos un paso más allá? ¿Qué pasa si diseñamos un mal empaque para cigarrillos?

¿Qué hace que la cajetilla de cigarrillos sea un buen diseño?

Conveniencia. Cajas que permiten a los fumadores a acceder y almacenar los cigarrillos fácilmente, y un diseño fácil de fabricar.


Branding. La orientación del logotipo y el punto de venta ofrecen publicidad de marca, y convierte a la zona de detrás del mostrador en un enorme cartel publicitario.


Portabilidad. Las cajetillas actuales encajan bien en nuestra vida cotidiana ya que se acomodan a elementos de la vida cotidiana, tales como carteras y teléfonos celulares, y cabe fácilmente en el bolsillo.

Dentro de lo razonable, ¿qué tan poco prácticas podemos hacer las cajetillas de cigarrillos?



Al poner a prueba las diferentes orientaciones, tamaños y tapas flip, el diseño menos ergonómico y eficiente dentro de lo razonable fue descubierto.


La Cajetilla Diamante.


Al abordar temas como la accesibilidad, la portabilidad, branding y fabricación, la Cajetilla Diamante hace la vida sutilmente más difícil para los fumadores. Al igual que en las etiquetas de advertencia que ya se encuentran en las cajetillas, este concepto lleva esta idea un paso más allá.

La orientación física de la caja hace que sea difícil para mostrar el logotipo y la marca.

La orientación y la inclinación de la caja, hace que el acceso y compartir sea más difícil.


Las múltiples caras hacen que sea difícil que quepa en el bolsillo.



En el punto de venta, la caja está orientada de tal manera que la publicidad de la marca se reduce al mínimo.

El patrón de fabricación de la
Cajetilla Diamante es más complicado y requiere más material.

Hace que fumar sea un inconveniente para los fumadores.

La
Cajetilla Diamante es un ejemplo de los empaques que hacen nuestra vida más difícil.

Si bien este concepto sería difícil de implementar, es un aspecto interesante en la forma de romper las reglas de diseño, que podría desalentar el uso de un producto nocivo."